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      在制作沙盤建筑模型的過程中,不僅比例要求很高,對顏色的要求也不容忽視。那么如何控制沙盤建筑模型的顏色呢?接下來,北京胜博发娱乐模型就給大家分享一下關于沙盤建筑模型制作過程中運用的顏色知識。
沙盤建筑模型
1、沙盤建筑模型的顏色基本知識
      顏色是光線作用于人的視覺神經引起的感官反應。光照在物體上,一部分被物體吸收,另一部分被物體反射,另一部分被傳遞到物體的另一側。事實上,沙盤建筑模型的顏色就是物體反射光線的顏色。光帶顏色分為紅、橙、黃、綠、綠、紫6種。它被稱為標準色。
 
2、顏色屬性
      顏色有3個屬性:色相、亮度和飽和度。
      色相是指顏色的外觀和它們不同的顏色。它反映了不同顏色的特點。
      亮度是指顏色的亮度。接近白色,高亮度,接近黑色和低亮度。最高的亮度是黃色。從黃色到兩端,發展逐漸減弱。最低亮度是紫色。
      飽和度是指顏色的純度。色相環上的標準顏色都是紅色的。它的飽和度最高。如果在標準顏色中加入白色,飽和度會隨著亮度的增加而降低。如果在標準顏色中加入黑色,飽和度降低,亮度降低。
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3.顏色的物理功能。
      定義:指受各種顏色影響的物體的溫度、距離、重量、大小等物理屬性的視覺效果。
      各種特性含義:
      溫度感:溫度感是指不同色調的顏色分為暖色和冷色。橙色、紅色和其他顏色常被稱為暖色,綠色被稱為冷色,紫色和綠色是由暖色和冷原色合成的,被稱為暖色。一些黑色、白色、灰色、金色和銀色,既不暖也不冷,被稱為中色。顏色的溫度感與顏色的亮度有關。明亮的顏色是涼爽、黑暗和溫暖的。沙盤建筑模型顏色的溫度也與顏色的飽和度有關。在暖色范圍內,飽和度越高,溫度越高。在冷色范圍內,飽和度越高,溫度越低。
      距離感:它能讓人感覺到前進與后退、顛簸與距離的區別。距離感與色相、亮度有關。一般來說,暖色和高亮度色具有前進、醒目和接近的效果。顏色和低亮度的顏色有背、凹、遠的效果。
      重量感:顏色的重量取決于亮度和飽和度。亮度和飽和度高,飽和度低,出現光。
以上就是制作沙盤建筑模型的過程中運用的顏色知識。更多沙盤模型制作相關內容,請繼續關注北京胜博发娱乐模型

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